2019-05-30 09:17 5G
在移動通信的發展趨勢上,2G優化和完善了1G人與人的語音通信,3G解決了用手機上網、創造了全新的應用場景,4G對3G培育出來的業務再次優化完善,而5G的到來,要解決物聯網、車聯網和工業互聯網的應用,這是一場重大變革。呂廷杰表示,當一個社會萬物互聯的時候,那么游戲的規則就被改變了。
以前的操作主要是解決人跟級計算機的通信方案,所以5G在操作系統上完全有可能產生一種全新的商業邏輯或者一種新的創新,將拉動國民經濟巨大發展。呂廷杰表示,5G產業鏈對于全產業鏈全生態規則的改變主要表現在三個應用場景:
第一個場景是增強移動寬帶,主要為高清交付類應用,大量的智能家居會使用4K到8K的高清視頻,還有其他室內覆蓋解決方案以及遠程醫療等;
第二個應用場景是海量機器連接,5G的切片技術可以動態調整資源,具備提供點對點服務的能力,此時,海量機器連接的重點在于連接,將原來不可控、不客觀的東西可感知、可測量,可以進行動態的管理;
第三個應用場景是要到明年一季度通過的高可靠低時延操控類的應用,這類應用將會使社會實現高度的自動化,在這個情況下,呂廷杰羅列出5G衍生出的四大商業模式:一是賣流量,二是基于連接,三是網絡切片,四是根據互聯網公司畫像提供用戶精準服務。
最后呂廷杰表示,5G必將重構數字經濟生態,從而改變5到8乃至10年以后整個社會的游戲規則,站在國家競爭戰略的角度去看,我們要打造良好的商業模型,不僅要在技術上領先,還要在商業模式上領先,最后推動整個社會的發展。